Konvertujte fpm/s u fps² (Foot per minute per second u Foot per second squared)
Da biste što brže dobili željeni rezultat, najbolje je da vrednost koju treba konvertovati unesete kao tekst, na primer '269 fpm/s u fps²' ili jednostavno '269 fpm/s':
- U većini slučajeva, reč 'u' (ili '=' / '->') može se izostaviti između imena dve jedinice, na primer '269 fpm/s fps²' umesto '269 fpm/s u fps²'.
- U skraćenicama za 'kvadrat' i 'kubni', znak '^' može se izostaviti za '^2' i '^3'. Za kvadratne centimetre, umesto cm^2 može se pisati cm2.
- Umesto grčkog slova 'µ' (= mikro), može se koristiti jednostavno 'u', na primer uPa umesto µPa.
- Umesto 1,7 x 10^5, može se napisati 1,7e5. 'e' označava 'eksponent'.
- Sve glavne aritmetičke operacije: sabiranje (+), oduzimanje (-), množenje (*, x), deljenje (/, :, ÷), eksponent (^), kvadratni koren (√), zagrade i π (pi) su trenutno dozvoljene
ili: Korišćenje kalkulatora sa listama za izbor
- Izaberite odgovarajuću kategoriju sa liste izbora, u ovom slučaju to je 'Ubrzanje'.
- Zatim unesite vrednost koju želite da konvertujete.
- Odaberite jedinicu sa liste izbora koja odgovara vrednosti koju želite da konvertujete, u ovom slučaju to je 'Foot per minute per second [fpm/s]'.
- Na kraju, izaberite jedinicu u koju želite da konvertujete vrednost, u ovom slučaju to je 'Foot per second squared [fps²]'.
- Zatim, kada se pojavi rezultat, i dalje postoji mogućnost zaokruživanja na određeni broj decimalnih mesta, kad god to ima smisla.
Iskoristite pun opseg performansi ovog kalkulatora jedinica
Pomoću ovog kalkulatora moguće je uneti vrednost koja će se pretvoriti zajedno sa originalnom jedinicom mere; na primer, '257 Foot per minute per second'. U tom slučaju, može se koristiti ili puno ime jedinice ili njena skraćenicana primer, ili 'Foot per minute per second' ili 'fpm/s'. Kalkulator zatim utvrđuje kategoriju jedinice mere koja treba da se pretvori, u ovom slučaju to je 'Ubrzanje'. Nakon toga pretvara unetu vrednost u sve odgovarajuće jedinice koje poznaje. U rezultirajućoj listi sigurno ćete naći pretvaranje koje ste prvobitno tražili. Vrednost koja treba da se pretvori takođe se može uneti na sledeće načine: '68 fpm/s u fps2' ili '87 fpm/s koliko fps2' ili '52 Foot per minute per second -> Foot per second squared' ili '36 fpm/s = fps2' ili '20 Foot per minute per second u fps2' ili '4 fpm/s u Foot per second squared' ili '71 Foot per minute per second koliko Foot per second squared'. I u ovom slučaju, kalkulator odmah utvrđuje tačno u koju jedinicu prvobitna vrednost treba da se pretvori. Bez obzira koju od ovih mogućnosti iskoristite, poštedeće vas naporne pretrage za odgovarajućom opcijom u dugim listama za odabir sa mnoštvom kategorija i bezbrojnim podržanim jedinicama. Sve to ćemo mi obaviti pomoću kalkulatora, a posao je obavljen za delić sekunde.
Matematički izrazi
Štaviše, kalkulator omogućava korišćenje matematičkih izraza. Shodno tome, ne samo da se brojevi mogu računati jedan sa drugim, kao na primer, '(90 * 74) fpm/s'. Već se različite jedinice mere mogu neposredno međusobno spojiti pri pretvaranju. To može da izgleda, na primer, ovako: '23 Foot per minute per second + 7 Foot per second squared' ili '58mm x 42cm x 26dm = ? cm^3'. Jedinice mere koje se kombinuju na ovaj način prirodno moraju da idu zajedno i imaju smisla u pitanjima kombinacije.
Matematičke funkcije
Matematičke funkcije sin, cos, tan i skrt takođe se mogu koristiti. Primer: sin(p/2), cos(pi/2), tan(90°), sin(90) ili skrt(4).
Brojevi u naučnoj notaciji
Ako se potvrdni znak postavi pored opcije 'Brojevi u naučnoj notaciji', ogdovor će se pojaviti kao eksponent. Na primer, 3,384 577 746 978 1×1021. U ovom obliku predstavljanja, broj će biti segmentisan u eksponent, u ovom slučaju 21 i sam broj, u ovom slučaju 3,384 577 746 978 1. Na uređajima na kojima su ograničene mogućnosti prikazivanja brojeva, na primer na ručnim kalkulatorima, može se naći i način zapisivanja brojeva kao 3,384 577 746 978 1E+21. Ovim se naročito olakšava čitanje vrlo velikih ili vrlo malih brojeva. Ako se na ovo mesto ne postavi potvrdni znak, rezultat se daje na uobičajen način zapisivanja brojeva. Za gorenavedeni primer, to bi izgledalo ovako: 3 384 577 746 978 100 000 000. Nevezano za predstavljanje rezultata, maksimalna preciznost ovog kalkulatora je 14 mesta. To bi trebalo da bude dovoljno precizno za većinu primena.